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3D 视窗操作 ​

3D 查看器中的基本镜头操作:

  1. 左键点击(触控板单击)并拖动以围绕主体旋转视角。
  2. 右键点击(触控板双击)并拖动以平移视图。
  3. 滚动鼠标滚轮(触控板上下滑动)以放大或缩小。

视窗功能 ​

  1. 主题色切换:支持切换网页工作台的界面主题颜色,可根据个人使用习惯调整界面视觉风格,获得更舒适的创作体验。
  1. 轨迹绘制:开启轨迹绘制功能,可在 顶视图中绘制角色的运动路径,辅助规划角色走位与空间调度。
  1. 坐标轴显示:控制 3D 视窗中坐标轴的显示与隐藏,帮助判断场景的空间方向,便于角色定位和对象位置调整。
  1. 地面与网格隐藏:支持显示或隐藏场景中的参考地面与网格线,方便观察空间布局,也可减少辅助元素对画面预览的干扰。
  1. 自由与水平模式:自由模式下视角可以从地平面上下来回自由变换,水平模式下将视角一直固定在地平面上。

工具栏 ​

  1. 几何体添加:支持在 3D 场景中添加基础几何体,并对其位置、旋转角度及尺寸进行调整,用于快速搭建场景白模与空间障碍物。
  1. 场景上传:支持上传并导入自定义三维场景模型,设有素材库,可根据创作需求使用已有场景资产,进一步丰富片场环境。
  1. 动作数据上传:支持导入已有的动作数据,并将其应用于三维角色模型,实现动作资产的复用,便于进行角色动作预览与片场调度。
  1. 渲染相机添加:支持在 3D 场景中添加渲染相机,通过调整相机位置、拍摄角度及运动路径,进行镜头构图与运镜设计。
  1. 导出资源:支持将片场中已创建的相关资源导出至本地,便于进行素材保存、资源管理及后续创作使用。
  1. 导出渲染视频:支持将编排完成的角色动作、场景及相机运镜效果导出为 MP4 格式视频,方便查看、分享及开展后续制作。
  1. 光源添加:支持在 3D 场景中添加光源,通过调整光源的位置及相关参数,控制场景照明效果,辅助营造不同的画面氛围。