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场景搭建 ​

在3D视窗下方时间轴上方的功能栏中设置有增加几何体和上传场景的功能,将3D环境放置在场景中,可基于真实的几何场景生成动作绘制轨迹。

几何体搭建 ​

支持创建简单几何体,如立方体、圆柱体、圆锥体、球体、胶囊体、平面等方便构建简单的几何体场景。

自定义场景 ​

自定义场景中设有素材库和上传功能,支持在素材库中找到一些简单场景素材同时也可以自行上传3D场景素材。

在面板中点击“上传场景 (.glb, .obj)”,然后从电脑中选择文件。

  • 仅支持 .glb 和 .obj 两种格式。其他格式——包括普通的 .gltf——都会被拒绝并提示错误信息。
  • 文件解析期间,文件名旁会显示一个小的加载指示器。
  • 加载完成后,场景会自动落到地面平面上(其最低点会对齐到 y = 0),使其与 MOASIS 生成动作所用的地面齐平。场景原始的 X/Z 布局会保持不变,因此共享同一坐标原点的多个导入场景会彼此对齐。

场景资产 ​

支持从右侧场景资产中查看、隐藏和删除几何体:

  • 一个 👁️ 图标,用于在不移除场景的情况下显示或隐藏它。
  • 一个 ×(移除场景) 按钮,用于将其彻底删除。

点击几何体或者场景后在右侧的资产栏中会出现属性窗口可以自由改变其大小颜色位置等数据。